Curso gratis IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G

IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad de realización del curso: Online
Número de Horas: 150 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Prácticas Profesionales en Empresa: Sí - Opcionales (consulta condiciones)

Si eres trabajador en Régimen General, disfruta del curso a coste cero

OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS IFCD102 PROGRAMACIÓN REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA APLICABLES EN ENTORNOS 5G

Este curso IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G pertenece a la Familia Profesional de la Informática y Comunicaciones. Con el curso IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G el alumno aumentará sus conocimientos de programación en C# para la realidad virtual y aumentada para entornos de 5G.

PRÁCTICAS EN EMPRESA

El curso IFCD102 Programación Realidad Virtual y Realidad Aumentada Aplicables en Entornos 5G dispone de 150 a 250 horas de Prácticas Profesionales en Empresa. Consulta con nuestros asesores de formación la posibilidad de realizar estas Prácticas Profesionales en su Provincia tras la finalización del curso. Las prácticas en empresa son opcionales y no obligatorias.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS IFCD102 PROGRAMACIÓN REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA APLICABLES EN ENTORNOS 5G

UNIDAD DIDÁCTICA 1. SEGURIDAD Y TECNOLOGIA 5G

  1. Introducción a la Seguridad en los Sistemas de Información
  2. - Seguridad en Análisis de Sistemas de Información
  3. - Seguridad en el Diseño de Sistemas de Información
  4. - Seguridad en la Codificación de Sistemas de Información
  5. - Seguridad en Pruebas
  6. - Seguridad en la Etapa de Implantación de Sistemas de Información
  7. Identificación de la tecnología y Servicios del 5G
  8. - Historia y Evolución de las Redes Móviles
  9. - Redes 5G
  10. - Oportunidades de mercado y nuevas profesiones
  11. - Verticalización del 5G. Ámbitos de aplicación
  12. - Casos de Uso
  13. - Teletrabajo y Puesto de trabajo digital

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROYECTOS DE REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA

  1. Introducción a la Realidad Virtual y Aumentada
  2. - La realidad aumentada
  3. - La realidad mixta
  4. - Experiencia de usuario de realidad virtual: Sensaciones, Limitaciones y
  5. Recomendaciones
  6. - Experiencia de usuario de realidad aumentada: Sensaciones, Limitaciones y
  7. Recomendaciones
  8. Caracterización de Proyectos de Realidad Virtual y Aumentada
  9. - Materializar una idea
  10. - Diseño de una idea
  11. - Producción del proyecto: Scripting, Diseño 3D, Diseño 2D, Otros perfiles y herramientas
  12. - Periodo de pruebas
  13. - Publicación de un proyecto: Plataformas y viralización y redes sociales
  14. Aplicaciones de la realidad aumentada
  15. - Aplicaciones en Ingeniería y construcción
  16. - Aplicaciones en Marketing
  17. - Aplicaciones en Videojuegos
  18. - Aplicaciones para la salud
  19. - Aplicaciones en educación
  20. - Aplicaciones en el arte

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTENIDOS 3D CON AUTODESK MAYA

  1. Desarrollo de contenidos 3D con Autodesk MAYA
  2. - Introducción a Autodesk Maya
  3. - Introducción al modelado poligonal
  4. - UV y texturizado
  5. - Animación
  6. - Integración en Unity 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTRODUCCION A UNITY 3D Y PROGRAMACION CON C# EN UNITY

  1. Introducción a Unity 3D
  2. - Unity 3D: el motor gráfico multiplataforma
  3. - Primeros pasos en Unity 3D
  4. - Recursos
  5. - GameObjects
  6. - Componentes
  7. - Animator
  8. - Introducción a la programación con C#
  9. - Builds
  10. Desarrollo de la programación con C# en Unity
  11. - Definición de un programa
  12. - Herramientas de Unity
  13. - Condicionales
  14. - Bucles
  15. - Array
  16. - Funciones
  17. - Estructura
  18. - Clases
  19. - Interactuar con la escena

UNIDAD DIDÁCTICA 5. DISEÑO DE APLICACIONES DE REALIDAD AUMENTADA Y DE REALIDAD VIRTUAL

  1. Diseño de Aplicaciones de Realidad Aumentada
  2. - Vuforia: Plataforma Web de Vuforia, Integración de Vuforia en Unity. Estabilización del rastreo
  3. - Diseño de una aplicación con Vuforia: Documento de diseño. Creación de prototipo
  4. Producción
  5. - ARCore: Rastreo de movimiento. Comprensión del entorno. Estimación de luz
  6. Compatibilidades
  7. Aplicaciones de Realidad Virtual
  8. - Introducción a Oculus
  9. - Oculus Rift
  10. - Oculus Gear VR
  11. - Oculus Go
  12. - Oculus Quest
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