Curso gratis UF1998 Animación Visual en Vivo

UF1998 Animación Visual en Vivo

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad de realización del curso: Online
Número de Horas: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso , para obtener más información sobre la obtención de los certificados de profesionalidad pulse aquí. (NUESTRO CENTRO NO EMITE EL CERTIFICADO DE PROFESIONALIDAD. PARA OBTENERLO DEBERÁ ACUDIR AL SERVICIO PUBLICO DE EMPLEO ESTATAL - SEPE).
Prácticas Profesionales en Empresa: Sí - Opcionales (consulta condiciones)

Si eres trabajador en Régimen General, disfruta del curso a coste cero

OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS UF1998 ANIMACIÓN VISUAL EN VIVO

En el ámbito de la imagen y sonido, es necesario conocer los diferentes campos de animación musical y visual en vivo y en directo, dentro del área espectáculos en vivo. Así, con el presente curso se pretende aportar los conocimientos necesarios para realizar sesiones de animación visual en vivo integrando elementos luminotécnicos, escénicos y musicales.

PRÁCTICAS EN EMPRESA

El curso UF1998 Animación Visual en Vivo dispone de 150 a 250 horas de Prácticas Profesionales en Empresa. Consulta con nuestros asesores de formación la posibilidad de realizar estas Prácticas Profesionales en su Provincia tras la finalización del curso. Las prácticas en empresa son opcionales y no obligatorias.

CONTENIDO DEL CURSO GRATIS UF1998 ANIMACIÓN VISUAL EN VIVO

UNIDAD FORMATIVA 1. ANIMACIÓN VISUAL EN VIVO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PREPARACIÓN DE MATERIAL VISUAL PARA SESIONES DE ANIMACIÓN VISUAL EN VIVO.

  1. Técnicas de captación, importación y exportación de imagen:
  2. - Utilización, operatividad y particularidades.
  3. Aplicación de recursos expresivos:
  4. - Efectos visuales.
  5. - Transiciones.
  6. - Manipulación de imagen fija y móvil.
  7. - Mezclas intermedias y montaje y combinación de imágenes.
  8. Construcción de listados de clips de vídeo destinados a la mezcla:
  9. - Criterios de organización
  10. Construcción de escaletas en sesiones de animación visual en vivo:
  11. - Tipos.
  12. - Recursos gráficos.
  13. - «Timming».
  14. - Identificación de puntos clave de la sesión.
  15. - Intervención de participantes.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EDICIÓN DE ARCHIVOS DIGITALES PARA SESIONES DE ANIMACIÓN VISUAL EN VIVO.

  1. Procesos de trabajo con archivos digitales de vídeo según sus características:
  2. - Formato de trabajo.
  3. - Resolución.
  4. - Profundidad de color.
  5. - Tamaño.
  6. - Compresión.
  7. - Calidad.
  8. - «Codecs».
  9. - Pixelado.
  10. - Capas de imagen y ordenación
  11. Operación de aplicaciones informáticas para la captación, creación de imagen sintética, animación, edición, tratamiento, efectos y mezcla de imágenes:
  12. - Posibilidades y limitaciones funcionales y operativas.
  13. Técnicas de creación, edición y volcado de clips de vídeo:
  14. - Formatos y soportes de salida.
  15. Técnicas de edición de continuidad de clips:
  16. - Compresión, tamaño, «framerate», velocidad y duración
  17. - Modalidad de bucle.
  18. Técnicas de preparación de visuales en sesiones de animación visual en vivo:
  19. - Grabaciones planificadas.
  20. - Grabaciones no planificadas.
  21. - Utilización de material preexistente.
  22. Control de calidad:
  23. - Pixelización
  24. - Definición y luminosidad.
  25. - Expresividad del montaje visual.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MEZCLA DE IMÁGENES EN SESIONES DE ANIMACIÓN VISUAL EN VIVO.

  1. Procesos de ajuste y tratamiento de la señal en los mezcladores de imagen.
  2. Técnicas de mezcla, montaje y composición de capas visuales.
  3. Técnicas de mezcla en vivo o en tiempo real:
  4. - «Scratch visual».
  5. - Realización
  6. Técnicas de combinación de imágenes complementarias con el sonido, efectos de iluminación y otros elementos escénicos
  7. - Localización de los puntos clave de la proyección visual.
  8. Procedimientos de ajuste del nivel de entrada de las señales de imagen.
  9. Control de la calidad de la imagen reproducida o proyectada.
  10. Control del programa informático mediante dispositivos MIDI:
  11. - Transformaciones y cambios de imagen.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TÉCNICAS DE CONDUCCIÓN DE SESIONES DE ANIMACIÓN VISUAL EN VIVO.

  1. Procedimientos de creación y mantenimiento del ambiente visual según las características del público asistente al evento.
  2. Técnicas de interacción con otros profesionales en la sesión de animación visual en vivo:
  3. - Disc-jockey, técnico de luces y otros disc-jockey o vídeo-jockey residentes o invitados.
  4. Técnicas de interacción con el público en sesiones de animación visual en vivo.
  5. Respuesta a imprevistos y contingencias en sesiones de animación visual en vivo.
  6. Técnicas de intervención en la resolución de conflictos en sesiones de animación visual en vivo.
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