Curso gratis de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity
Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad de realización del curso: Online
Número de Horas: 80 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Prácticas Profesionales en Empresa: Sí - Opcionales (consulta condiciones)
OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS DE ESPECIALISTA EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
Con el presente Curso de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity recibirá una formación especializada en materia de desarrollo. Unity es uno de los motores gráficos más extendidos gracias a la facilidad y la integración que nos proporciona. Con el presente curso aprenderá a desarrollar videojuegos haciendo uso del motor gráfico Unity.
PRÁCTICAS EN EMPRESA
El curso Curso de Especialista en Desarrollo de Videojuegos con Unity dispone de 150 a 250 horas de Prácticas Profesionales en Empresa. Consulta con nuestros asesores de formación la posibilidad de realizar estas Prácticas Profesionales en su Provincia tras la finalización del curso. Las prácticas en empresa son opcionales y no obligatorias.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS DE ESPECIALISTA EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FASE DE CONCEPCIÓN
- Género
- Gameplay
- Conceptos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FASE DE DISEÑO
- Historia
- Guión
- Arte Conceptual
- Sonido
- Mecánica de juego
- Diseño de programación
UNIDAD DIDÁCTICA 3. FASE DE ORGANIZACIÓN
- Distribución del trabajo
- Organización del proyecto
- Plazos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FASE DE PREPRODUCCIÓN
- Creación del concepto
- Determinación de la viabilidad del juego
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN DE SPRITES
- Introducción a Sprites
- Sprite Creator
- Sprite Editor
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREACIÓN DE MODELOS 3D
- PREPARACIÓN DE ASSETS
- Diseño de Mapa
- Creación de modelos
- Añadiendo los modelos al mapa
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CREACIÓN DE INTERFAZ
- Planificación de la interfaz
- Diseño de Menús
- Interfaz del jugador
UNIDAD DIDÁCTICA 8. GRABACIÓN DE SONIDOS
- CREACIÓN O BÚSQUEDA DE SONIDOS
- Importar y adaptar los sonidos
UNIDAD DIDÁCTICA 9. FASE DE PRUEBAS
- PRUEBAS FÍSICAS
- Pruebas alpha
- Pruebas beta
UNIDAD DIDÁCTICA 10. FASE DE MANTENIMIENTO
- Búsqueda de fallos
- Posibles mejoras