Curso gratis Práctico Cómo Crear un Videojuego con HTML5 y JavaScript

Curso gratis para: Trabajadores y Empresas, consulta próxima convocatoria
Modalidad de realización del curso: A distancia y Online
Número de Horas: 100 Horas
Titulación: Diploma acreditativo con las horas del curso
Prácticas Profesionales en Empresa: Sí - Opcionales (consulta condiciones)
OBJETIVOS DEL CURSO GRATIS PRÁCTICO CÓMO CREAR UN VIDEOJUEGO CON HTML5 Y JAVASCRIPT
El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Este curso de materiales capacitan al alumno a crear un videojuego de manera práctica con HTML5 y JavaScript.
PRÁCTICAS EN EMPRESA
El curso Curso Práctico Cómo Crear un Videojuego con HTML5 y JavaScript dispone de 150 a 250 horas de Prácticas Profesionales en Empresa. Consulta con nuestros asesores de formación la posibilidad de realizar estas Prácticas Profesionales en su Provincia tras la finalización del curso. Las prácticas en empresa son opcionales y no obligatorias.
CONTENIDO DEL CURSO GRATIS PRÁCTICO CÓMO CREAR UN VIDEOJUEGO CON HTML5 Y JAVASCRIPT
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS
- Introducción a EaselJS
- Principales Clases de EaselJS
- Hola mundo usando EaselJS
- Animando elementos.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO
- Introducción
- Creando enemigo (Enemy. js)
- Creando Jugador (Player. js)
- Estructura de ContentPlayer. js
- Index. html
- Creando escenario (Tile. js)
- XNARectangle
- Creando niveles (Level. js)
- PlaformHelper. js
- Implantado la lógica del juego (PlatformerGame. js)
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA
- Introducción
- Salto del Personaje
- Tiempo Atrás
- Los carteles (Overlays)
- Meta
- Crucis
- - Creando Crucis. js
- Añadir Enemigos
- - La clase Enemy. js
- - Incluyendo a los Enemigos
- Mejora VII. Vivo o Muerto
- - Muerto por tocar a un Enemigo
- - Muerto por caerse
MATERIAL INCLUIDO EN LA MODALIDAD A DISTANCIA
- Manual teórico: Práctica Real: Creación de un Videojuego Paso a Paso
- Cuaderno de ejercicios: Práctica Real: Creación de un Videojuego Paso a Paso
- CDROM: Práctica Real: Creación de un Videojuego Paso a Paso